Svake godine netko na internetu proglasi "godinu Linuxa na desktopu" — fraza toliko izlizana da je postala interna šala među samim Linux korisnicima. No brojke iz 2026. prvi put stvarno opravdavaju barem dio te izjave, čak i ako priča iza njih nije baš onakva kakvom se čini na prvi pogled.

Brojka koja je iznenadila i same statističare

Linux je u ožujku 2026. dosegnuo 5,33 posto korisničke baze na Steamu — najvišu ikad zabilježenu vrijednost na platformi. Godinu dana ranije Linux je bio na tek 2,3 posto, što znači da se udio više nego udvostručio u samo dvanaest mjeseci, uz procijenjenih 20 milijuna ukupnih Linux korisnika na Steamu.

Udio Linuxa na Steamu, 2025. naspram 2026. Udio Linuxa na Steamu (%) 2025: 2,3% 2026: 5,33%

Steam Deck: skriveni motor rasta

Velik dio tog rasta ima jedno konkretno objašnjenje — Valveov Steam Deck. Svaki vlasnik Steam Decka automatski se u mjesečnoj anketi hardvera broji kao Linux korisnik, bez obzira zna li uopće da uređaj pokreće Linux ispod haube. Procjenjuje se da je do sredine 2025. isporučeno oko 5,6 milijuna jedinica Steam Decka, koji je 2024. držao 48 posto praćenog tržišta prijenosnih gaming računala.

Proton je riješio najveći Linuxov problem

Kompatibilnost je nekad bila najveća Linuxova slabost u igranju, ali to se dramatično promijenilo zahvaljujući Protonu — sloju kompatibilnosti koji omogućuje pokretanje Windows igara na Linuxu. Danas je oko 106.000 od ukupno 117.000 Steam igara igrivo na Linuxu putem Protona, što znači da većina biblioteke praktički radi bez ikakve dodatne prilagodbe od strane samog korisnika.

Šira slika izgleda skromnije

Izvan Steam ekosustava, priča je puno manje impresivna. Linux je u travnju 2026. držao samo 2,99 posto globalnog desktop tržišta operacijskih sustava prema StatCounteru, dok kontrolira procijenjenih 51,3 posto tržišta poslužiteljskih operacijskih sustava — potpuno drugačija priča od dominacije na serverima. U Sjedinjenim Državama specifično, Linux je prvi put prešao prag od 5 posto desktop udjela u lipnju 2025., zabilježivši 5,03 posto.

Zašto Steam podaci nisu cijela priča

Kombinacija Steam Deck zamaha, zrelosti Protona i "umora od Windowsa" učinila je Linux najjasnijim korisnikom odljeva korisnika na PC gaming strani. Ipak, treba biti oprezan pri tumačenju širih tržišnih trendova isključivo na temelju Steam korisnika, jer ta anketa naginje prema ljudima zainteresiranim za PC igre, a Steam Deck predstavlja značajnu pristranost u podacima u odnosu na tržište u cjelini.

Hoće li ovo ikad dotaknuti obične korisnike

Rast na Steamu prvenstveno odražava entuzijaste i gamere spremne isprobati alternativu, ne masovno prihvaćanje Linuxa kao zamjene za Windows na poslovnim i obiteljskim računalima. Da bi desktop Linux stvarno prešao iz niše u mainstream, trebao bi riješiti probleme koji nemaju veze s igrama — kompatibilnost s poslovnim softverom, jednostavnost instalacije za korisnike koji nikad nisu čuli za terminal, i podršku proizvođača laptopa koja i dalje uvelike izostaje izvan Linux-specifičnih uređaja.


Izvori i dodatno čitanje