Resident Evil Requiem prodao je pet milijuna primjeraka u prvih pet dana, a Pragmata je nakon šest godina najava i odgoda konačno stigla do igrača s ocjenom koja ju svrstava među najbolje nove originalne IP-jeve desetljeća. Da je netko krajem 2025. rekao da će 2026. biti godina u kojoj će i horor-akcijski nastavak i posve nova sci-fi igra i mali indie naslov o mačkama svi dobiti gotovo identično visoke ocjene kritičara, malo tko bi povjerovao. Pa ipak, na pola godine unatrag, upravo se to dogodilo — 2026. je do sada godina u kojoj su i veliki izdavači i mali studiji podjednako pogodili metu, umjesto uobičajenog obrasca gdje jedna kategorija nosi cijelu godinu.
Mewgenics — indie iznenađenje koje je postavilo ljestvicu već u veljači
Prva prava senzacija godine stigla je iznenađujuće rano: Mewgenics, igra o uzgoju i borbi mačaka koju je razvijao tim iza Binding of Isaaca, izašla je 10. veljače nakon više od četrnaest godina razvoja i odmah osvojila najvišu Metacritic ocjenu 2026. — 90 bodova, uz oznaku "Must Play". Devedeset i jedan posto svih Steam recenzija pozitivno je, a igra je prodana u više od milijun primjeraka unatoč tome što dolazi od malog neovisnog tima, ne velikog izdavača s marketinškim budžetom. Rijetko koja indie igra uspije nadmašiti očekivanja nakon toliko godina čekanja — Mewgenics je to učinila već u prvom mjesecu godine.
Resident Evil Requiem — najbrže prodavani dio serijala ikad
Krajem veljače Capcom je objavio Resident Evil Requiem, i rezultat je nadmašio čak i vlastita očekivanja izdavača: pet milijuna prodanih primjeraka u prvih pet dana, više od sedam milijuna unutar dva mjeseca, čineći ga najbrže prodavanim naslovom u cijeloj povijesti serijala. Kritičari su podjednako oduševljeni — 88 bodova na PS5, 92 na Xboxu, 90 na Switchu 2 — hvaleći ravnotežu između čistog preživljavanja i akcije kroz dva različita playable lika, uz mračniju atmosferu nego prethodni nastavci.
Pragmata — originalna ideja koja je preživjela šest godina odgoda
Malo koja igra je toliko puta najavljena, odgođena i gotovo otpisana kao Pragmata — Capcom ju je prvi put pokazao 2020., a stigla je tek 17. travnja 2026. Čekanje se isplatilo: 86 bodova na Metacriticu, 97 posto pozitivnih Steam recenzija, i prodaja od preko dva milijuna primjeraka u prva 24 dana. Igra kombinira pucanje trećeg lica s hakerskim mini-igrama koje se kontinuirano usložnjavaju, a kritičari je ističu kao "osvježavajuće originalan IP u oceanu nastavaka i remakea" — rijetka pohvala u godini kad većina najprodavanijih naslova ionako gradi na postojećim serijalima.
Saros — Housemarque dokazuje da Returnal nije bio slučajnost
Housemarque, studio iza Returnala iz 2021., vratio se 30. travnja s Sarosom — ne izravnim nastavkom, nego duhovnim nasljednikom smještenim u novi svemir kozmičkog horora, uz isti roguelite temelj brzih, intenzivnih borbi. Igra je zaradila ocjenu od 88 na Metacriticu i, prema više izvora, spada među najbolje ocijenjene naslove godine — dokaz da je studio poslušao povratne informacije igrača na Returnal i uspio ih ugraditi bez žrtvovanja onoga što je originalnu igru učinilo posebnom.
Crimson Desert — korejski open-world RPG koji je stigao nakon gotovo desetljeća
Pearl Abyss najavio je Crimson Desert davne 2019., a igra je konačno stigla 19. ožujka 2026. — otvoreni svijet RPG smješten u brutalan, srednjovjekovni fantasy okoliš. Komercijalni uspjeh bio je gotovo trenutan: dva milijuna prodanih primjeraka u prva 24 sata, a manje od tri mjeseca kasnije broj je narastao na šest milijuna diljem svijeta. Kritički prijem opisan je kao "generalno pozitivan", a studio je već najavio besplatna ažuriranja kroz ljeto i DLC u razvoju — signal da Pearl Abyss ovu igru gradi kao dugoročnu platformu, ne jednokratni projekt.
007 First Light — kraj višedesetljetne suše dobrih Bond igara
IO Interactive, danski studio poznat po Hitman serijalu, objavio je 27. svibnja 007 First Light, i reakcija kritičara graniči s nevjericom: Video Games Chronicle dodijelio je savršenih 5/5, dok su drugi izvori igru nazvali "definitivnom Bond simulacijom" i "najboljom James Bond igrom ikad napravljenom" — tvrdnja koja prekida niz od nekoliko desetljeća osrednjih ili loših pokušaja da se agent 007 pretoči u kvalitetnu videoigru. Ne slažu se svi kritičari jednoglasno (PC Gamer je igru ocijenio s 65 od 100), ali prevladavajući ton nedvojbeno je pozitivan, i to za franšizu koja je igračima dugo dugovala nešto ovako dobro.
Ono što ove igre zapravo povezuje
Kad se sve pobroji, zajednički nazivnik ovih šest naslova nije žanr, izdavač ni platforma — nego spremnost da se riskira originalnošću ili dugim razvojem umjesto brzog, sigurnog nastavka. Pragmata je gotovo otkazana zbog svoje ambicije, Mewgenics je čekala četrnaest godina jer je tim odbio žuriti, a Saros je mogao biti "Returnal 2" po sigurnijoj, jeftinijoj formuli, ali je umjesto toga postao nova IP. Druga polovica 2026. donosi vlastite velike opklade — Marvel's Wolverine, povratak Fablea i, ako datum konačno ostane fiksan, dugo najavljivani Grand Theft Auto VI — pa je pitanje hoće li ta strpljivost i dalje biti nagrađivana, ili je prva polovica godine bila iznimka koju ćemo retrospektivno gledati kao sretan splet okolnosti.
Izvori i dodatno čitanje
- Forbes — Mewgenics Lands The Best Metacritic Score Of 2026, So Far
- Forbes — Here's Resident Evil Requiem's Metacritic Score As Reviews Go Live
- Metacritic — PRAGMATA Reviews
- NME — 'Saros' is one of the best-reviewed games of 2026 so far
- IBTimes Australia — Crimson Desert Release Date Locked for March 19, 2026
- NerdZap — 007 First Light Review Roundup: The Best Bond Game Ever?




