Resident Evil Requiem prodao je pet milijuna primjeraka u prvih pet dana, a Pragmata je nakon šest godina najava i odgoda konačno stigla do igrača s ocjenom koja ju svrstava među najbolje nove originalne IP-jeve desetljeća. Da je netko krajem 2025. rekao da će 2026. biti godina u kojoj će i horor-akcijski nastavak i posve nova sci-fi igra i mali indie naslov o mačkama svi dobiti gotovo identično visoke ocjene kritičara, malo tko bi povjerovao. Pa ipak, na pola godine unatrag, upravo se to dogodilo — 2026. je do sada godina u kojoj su i veliki izdavači i mali studiji podjednako pogodili metu, umjesto uobičajenog obrasca gdje jedna kategorija nosi cijelu godinu.

Mewgenics — indie iznenađenje koje je postavilo ljestvicu već u veljači

Prva prava senzacija godine stigla je iznenađujuće rano: Mewgenics, igra o uzgoju i borbi mačaka koju je razvijao tim iza Binding of Isaaca, izašla je 10. veljače nakon više od četrnaest godina razvoja i odmah osvojila najvišu Metacritic ocjenu 2026. — 90 bodova, uz oznaku "Must Play". Devedeset i jedan posto svih Steam recenzija pozitivno je, a igra je prodana u više od milijun primjeraka unatoč tome što dolazi od malog neovisnog tima, ne velikog izdavača s marketinškim budžetom. Rijetko koja indie igra uspije nadmašiti očekivanja nakon toliko godina čekanja — Mewgenics je to učinila već u prvom mjesecu godine.

Resident Evil Requiem — najbrže prodavani dio serijala ikad

Krajem veljače Capcom je objavio Resident Evil Requiem, i rezultat je nadmašio čak i vlastita očekivanja izdavača: pet milijuna prodanih primjeraka u prvih pet dana, više od sedam milijuna unutar dva mjeseca, čineći ga najbrže prodavanim naslovom u cijeloj povijesti serijala. Kritičari su podjednako oduševljeni — 88 bodova na PS5, 92 na Xboxu, 90 na Switchu 2 — hvaleći ravnotežu između čistog preživljavanja i akcije kroz dva različita playable lika, uz mračniju atmosferu nego prethodni nastavci.

Metacritic ocjene sest kljucnih igara 2026: Mewgenics 90, Resident Evil Requiem 88, Saros 88, Crimson Desert generalno pozitivne ocjene, Pragmata 86, 007 First Light visoke ocjene kod vecine kritičara Ocjene kritičara — 2026. do sada Mewgenics90 Resident Evil Requiem88 Saros88 Pragmata86 007 First Lightvisoko Crimson Desertpozitivno Metacritic bodovi gdje postoji jedinstven broj; opisno gdje agregat varira po platformi

Pragmata — originalna ideja koja je preživjela šest godina odgoda

Malo koja igra je toliko puta najavljena, odgođena i gotovo otpisana kao Pragmata — Capcom ju je prvi put pokazao 2020., a stigla je tek 17. travnja 2026. Čekanje se isplatilo: 86 bodova na Metacriticu, 97 posto pozitivnih Steam recenzija, i prodaja od preko dva milijuna primjeraka u prva 24 dana. Igra kombinira pucanje trećeg lica s hakerskim mini-igrama koje se kontinuirano usložnjavaju, a kritičari je ističu kao "osvježavajuće originalan IP u oceanu nastavaka i remakea" — rijetka pohvala u godini kad većina najprodavanijih naslova ionako gradi na postojećim serijalima.

Saros — Housemarque dokazuje da Returnal nije bio slučajnost

Housemarque, studio iza Returnala iz 2021., vratio se 30. travnja s Sarosom — ne izravnim nastavkom, nego duhovnim nasljednikom smještenim u novi svemir kozmičkog horora, uz isti roguelite temelj brzih, intenzivnih borbi. Igra je zaradila ocjenu od 88 na Metacriticu i, prema više izvora, spada među najbolje ocijenjene naslove godine — dokaz da je studio poslušao povratne informacije igrača na Returnal i uspio ih ugraditi bez žrtvovanja onoga što je originalnu igru učinilo posebnom.

Crimson Desert — korejski open-world RPG koji je stigao nakon gotovo desetljeća

Pearl Abyss najavio je Crimson Desert davne 2019., a igra je konačno stigla 19. ožujka 2026. — otvoreni svijet RPG smješten u brutalan, srednjovjekovni fantasy okoliš. Komercijalni uspjeh bio je gotovo trenutan: dva milijuna prodanih primjeraka u prva 24 sata, a manje od tri mjeseca kasnije broj je narastao na šest milijuna diljem svijeta. Kritički prijem opisan je kao "generalno pozitivan", a studio je već najavio besplatna ažuriranja kroz ljeto i DLC u razvoju — signal da Pearl Abyss ovu igru gradi kao dugoročnu platformu, ne jednokratni projekt.

007 First Light — kraj višedesetljetne suše dobrih Bond igara

IO Interactive, danski studio poznat po Hitman serijalu, objavio je 27. svibnja 007 First Light, i reakcija kritičara graniči s nevjericom: Video Games Chronicle dodijelio je savršenih 5/5, dok su drugi izvori igru nazvali "definitivnom Bond simulacijom" i "najboljom James Bond igrom ikad napravljenom" — tvrdnja koja prekida niz od nekoliko desetljeća osrednjih ili loših pokušaja da se agent 007 pretoči u kvalitetnu videoigru. Ne slažu se svi kritičari jednoglasno (PC Gamer je igru ocijenio s 65 od 100), ali prevladavajući ton nedvojbeno je pozitivan, i to za franšizu koja je igračima dugo dugovala nešto ovako dobro.

Ono što ove igre zapravo povezuje

Kad se sve pobroji, zajednički nazivnik ovih šest naslova nije žanr, izdavač ni platforma — nego spremnost da se riskira originalnošću ili dugim razvojem umjesto brzog, sigurnog nastavka. Pragmata je gotovo otkazana zbog svoje ambicije, Mewgenics je čekala četrnaest godina jer je tim odbio žuriti, a Saros je mogao biti "Returnal 2" po sigurnijoj, jeftinijoj formuli, ali je umjesto toga postao nova IP. Druga polovica 2026. donosi vlastite velike opklade — Marvel's Wolverine, povratak Fablea i, ako datum konačno ostane fiksan, dugo najavljivani Grand Theft Auto VI — pa je pitanje hoće li ta strpljivost i dalje biti nagrađivana, ili je prva polovica godine bila iznimka koju ćemo retrospektivno gledati kao sretan splet okolnosti.


Izvori i dodatno čitanje