U studenom 2025. najbolji javno dostupni AI model bio je Claude Opus 4.5. Sedam mjeseci kasnije, model iz potpuno nove klase završava Pokémon FireRed koristeći samo "vid", vodi timove vlastitih agenata i migrira 50 milijuna linija koda u jednom danu. Između te dvije točke stalo je pet velikih izdanja, jedno državno povlačenje s tržišta i pad cijene inteligencije kakav nijedna industrija nije vidjela.
Sedam mjeseci. U softveru je to nekad bio jedan prosječan sprint planiranja. Vrijedi stati i secirati što se točno dogodilo — i koliko je od toga stvarna promjena, a koliko buka.
Kronologija: od 4.5 do Fablea za 200 dana
Studeni 2025.: izlazi Opus 4.5, a s njim ono što su analitičari prozvali "revolucijom učinkovitosti" — cijena niža 67 posto, uz 76 posto manje potrošenih izlaznih tokena za isti posao. Istog mjeseca Claude Code, programerski alat pokrenut u veljači 2025. kao eksperiment, prelazi milijardu dolara godišnjeg prihoda — jedan od najbržih rastova ikad zabilježenih kod developerskih alata.
Veljača 2026.: Opus 4.6 donosi kontekst od milijun tokena i Agent Teams — mogućnost da više Claude agenata surađuje na istom problemu, dijeleći posao među sobom. Travanj: Opus 4.7. Svibanj, samo 42 dana kasnije: Opus 4.8 — najkraći razmak između dva Opus izdanja dosad. I onda 9. lipnja: Claude Fable 5, prvi model nove Mythos klase, kata iznad Opusa koji do tada nije postojao.
Od listopada 2025. do travnja 2026. Claude je primio više od trideset većih nadogradnji — brže nego u ijednom razdoblju svoje trogodišnje povijesti. Sam tempo postao je vijest.
Najveća promjena nije u modelu, nego u glagolu
Kad se raščisti marketinška prašina, jedna se promjena izdvaja kao stvarna i nepovratna: promijenio se glagol. Krajem 2025. s AI-jem ste razgovarali — postavljali pitanja, dobivali odgovore, kopirali ih u svoj posao. Sredinom 2026. AI-ju dajete posao — a on otvara datoteke, pokreće alate, ispravlja vlastite greške i vraća se s obavljenim zadatkom.
Ta razlika zvuči filozofski dok je ne vidite u brojkama. Chatbot koji odgovara na pitanja štedio je minute; agent koji samostalno odradi migraciju koda, kao u Stripeovom slučaju, štedi čovjek-mjesece. Fable 5 na Slay the Spire — igri koja traži planiranje kroz stotine poteza — s trajnom memorijom postiže tri puta bolji rezultat od Opusa 4.8. Sposobnost držanja fokusa kroz milijune tokena konteksta znači da agent može "živjeti" u vašem projektu danima, ne minutama.
Za to vrijeme, Anthropicov Economic Index bilježi gdje se agentni rad stvarno usidrio: između studenog 2025. i veljače 2026. udvostručili su se automatizirani tijekovi rada u poslovnoj prodaji i u trgovanju na financijskim tržištima. Ne u pisanju pjesama — u fakturiranju i arbitraži.
Cijena inteligencije: jedina krivulja koja sve objašnjava
Ako iz cijele godine treba izabrati jedan graf, to nije nijedan benchmark — nego cijena. Opus 4.5 pojeftinio je 67 posto u odnosu na prethodnika. Fable 5, model klase iznad, naplaćuje se 10 dolara po milijunu ulaznih i 50 po milijunu izlaznih tokena — manje od polovice cijene Mythos Previewa, uz trećinu potrošenih tokena za razmišljanje u odnosu na Opus.
Kombinirajte niže tarife s manjom potrošnjom i dobivate procjenu da isti posao danas košta petinu onoga što je koštao prije sedam mjeseci. To objašnjava sve ostalo: zašto Eurostat mjeri rekordan skok upotrebe AI-ja u europskim tvrtkama, zašto je Claude Code eksplodirao do milijarde prihoda, i zašto se rasprava premjestila s "može li AI ovo?" na "tko plaća nadzor nad AI-jem koji ovo radi?".
Što je bilo hype — pošteni popis
Retrospektiva bez popisa promašaja bila bi reklama, pa redom. "Agenti će raditi potpuno sami": nisu. Svaki ozbiljan agentni sustav u 2026. i dalje ima čovjeka koji zadaje, pregledava i potpisuje; razlika je u tome što jedan čovjek sada nadzire posao za koji je prije trebao tim. "Programeri nestaju": nisu nestali — ali ulazna vrata struke jesu se suzila, a Anthropicovi podaci o 14 posto sporijem zapošljavanju najmlađih u AI-izloženim zanimanjima to hladno potvrđuju. "Milijun tokena konteksta rješava sve": pokazalo se da golemi kontekst bez trajne memorije zaboravlja bitno jednako elegantno kao i mali — zato je Fableova memorija kroz agentne sesije važnija od sirove veličine prozora.
I jedna lekcija koju nitko nije stavio u roadmap: lipanjsko povlačenje Fablea 5 nakon intervencije američke vlade — tri tjedna od objave do povratka — pokazalo je da je najjači model na svijetu sada i geopolitički objekt. To se prije godinu dana činilo kao scenarij za znanstvenu fantastiku, a ispalo je administrativna epizoda s datumima i priopćenjima.
Što se promijenilo u stvarnom radnom danu
Maknimo se od industrijskih brojki na razinu jednog radnog stola. Krajem 2025., korisnik s pretplatom imao je pametnog sugovornika. Sredinom 2026., ima nešto što najviše nalikuje suradniku na daljinu: zadate mu analizu konkurencije navečer, ujutro čeka dokument s izvorima. Programer više ne pita "kako se piše ova funkcija", nego ostavi agenta da refaktorira modul i pregleda pull request uz kavu.
Anthropicovi podaci o 81.000 anketiranih korisnika otkrivaju i tko izvlači najviše: jaz između iskusnih i novih korisnika raste. Alat je svima isti; razlika je u tome što iskusni korisnici delegiraju cijele poslove, a novi i dalje postavljaju pitanja. Najveća konkurentska prednost 2026. nije pristup modelu — svi ga imaju, za 20 eura mjesečno. Prednost je znati što tražiti.
Sljedećih sedam mjeseci
Predviđanja u ovoj industriji stare brže od mlijeka, ali tri su smjera već vidljiva u objavljenim planovima. Prvo, Mythos klasa će se širiti: program povjerenog pristupa Mythosu 5 za istraživače već je najavljen, što znači da će se granica "što javnost smije imati" pomicati pregovorima, ne benchmarcima. Drugo, agenti postaju timovi — Agent Teams iz veljače bio je prototip svijeta u kojem ne nadzirete jednog agenta, nego orkestar. Treće, cijena nastavlja padati, što znači da će se pitanje isplativosti do kraja godine postavljati za poslove od deset eura, ne deset tisuća.
Prije sedam mjeseci Opus 4.5 izgledao je kao vrhunac. Danas izgleda kao podnožje stepenica kojima se penjemo dovoljno brzo da nam se vrti. Najkorisnije što u takvom trenutku možete napraviti nije pogađati gdje stepenice završavaju — nego provjeriti stojite li uopće na njima.
Izvori i dodatno čitanje
- ScriptByAI: Claude Timeline — Model Release Dates and Key Milestones
- Anthropic: Claude Fable 5 and Claude Mythos 5
- Anthropic: What 81,000 people told us about the economics of AI
- Anthropic Economic Index report: Cadences (lipanj 2026.)
- CNBC: Anthropic releases Mythos-like AI model to the public
- Wikipedia: Claude (language model)




